##plural 0
# Simpleton City Builder   english.txt
#

#town area
STR_HQTOWN                        :Població de {COMPANY}
STR_HQAREA_TOP                    : ^ Àrea de {COMPANY} ^
STR_HQAREA_RIGHT                  :> Àrea de {COMPANY}
STR_HQAREA_BOTTOM                 : v Àrea de {COMPANY} v
STR_HQAREA_LEFT                   :Àrea de {COMPANY} <
STR_HQERR                         :No pots reclamar la ciutat
STR_CITY                          :.:: Ciutat ::.
STR_CITY2                         :{YELLOW}.:: Ciutat ::.

#welcome message
STR_WELCOME                       :{}{BIG_FONT}Benvinguts a l'experiència City Builder{}{}Portada a terme per{}{}{YELLOW}Novapolis Team{}{}{WHITE}http://novapolis.net{}{}


#news
STR_NEW_HQ                        :{COMPANY} ha reclamat {TOWN}
STR_PLACE_HQ                      :Construeix la teva seu en una població per reclamar-la. Les ciutats no poden ser reclamades!
STR_TOWN_CLAIMED                  :{COMPANY} ha reclamat {TOWN}
STR_TOWN_POPLIMIT                 :{COMPANY} no ha pogut reclamar {TOWN} perquè té massa habitants
STR_TOWN_NOTCLAIMED               :{COMPANY} no ha fundat cap població a prop
STR_CITY_NOTCLAIMED               :{COMPANY} no pot reclamar cap CIUTAT
STR_TOWN_HAS_OWNER                :{TOWN} ja ha estat reclamada per {COMPANY}
STR_TOWN_NEIGHBOUR_CLOSE          :{COMPANY} ha intentat reclamar una població massa propera a una altra companyia

#information
STR_PLACE_HQ_INFO                 :Construeix la teva seu en una població de menys de {YELLOW}{COMMA} {BLACK}habitants per a reclamar-la. Les ciutats no poden ser reclamades!
STR_TOWN_CLAIMED_INFO             :{BLACK}Has reclamat {YELLOW}{TOWN}{BLACK}.{}{}Pots veure què necessita la població en les finestres de població o d'objectius.
STR_TOWN_POPLIMIT_INFO            :{YELLOW}{TOWN} {BLACK}té massa habitants per a reclamar-la. El màxim nombre d'habitants permès és {YELLOW}{COMMA}
STR_TOWN_NOTCLAIMED_INFO          :No hi ha poblacions a prop
STR_CITY_NOTCLAIMED_INFO          :No pots reclamar cap {YELLOW}CIUTAT
STR_TOWN_HAS_OWNER_INFO           :{YELLOW}{TOWN} {BLACK}ja ha estat reclamada
STR_TOWN_NEIGHBOUR_CLOSE_INFO     :{YELLOW}{TOWN} {BLACK}està massa prop d'una altra població reclamada

#STR_TOWN_CLAIMED_RES              :{}Town will require {}{STRING2}{}{STRING2}{}{STRING2}{}{STRING2}{}{STRING2}{}{STRING2}
STR_TOWN_CLAIMED_RES              :{BLACK}La població necessitarà
STR_TOWN_CLAIMED_CARGOS           :{GREEN}{NUM}   {LTBLUE}{CARGO_LIST} {BLACK}per 1.000 habitants {ORANGE}* {BLACK}Des de {GREEN}{COMMA} {BLACK} habitants {ORANGE}* {BLACK}Caiguda {GREEN}{NUM}%
STR_POINT_TO_STORY_REQ            :{BLACK}Pots mirar la llista de càrregues necessàries de la població al {YELLOW}Llibre de Partida {BLACK}en qualsevol moment

#dummy
STR_EMPTY0                        :
STR_EMPTY1                        :{STRING}
STR_EMPTY2                        :{STRING}{STRING}
STR_EMPTY3                        :{STRING}{STRING}{STRING}
STR_PLUS                          :+


#goal gui
STR_GLOBAL_GOAL_CB                :{ORANGE}CITY BUILDER ::: L'objectiu de la partida és: {GREEN}{COMMA} {BLACK}habitants
STR_GAME_LENGTH                   :   {GREEN}{NUM}  {BLACK}any{P "" s} per a finalitzar la partida

STR_TOWN_CB_HEADER                :  {ORANGE}Requisits de la teva població

STR_SCORE_GOAL_CB                 :{WHITE}   #{NUM} {YELLOW}[{NUM}%] {BLACK}: {YELLOW}{COMPANY} {BLACK}amb {YELLOW}{COMMA} {BLACK}habitants en {YELLOW}{TOWN}
STR_SCORE_NOGOAL_CB               :{WHITE}   #{NUM} {BLACK}: {YELLOW}{COMPANY} {BLACK}amb {YELLOW}{COMMA} {BLACK}població en {YELLOW}{TOWN}

STR_TOWN_REQ_GUI                  :  {LTBLUE}{CARGO_LIST}   {BLACK}En dipòsit : {GREEN}{COMMA} {BLACK}unitats  ( {YELLOW}{NUM}{BLACK} % ), Enviats / Requerits : {YELLOW}{COMMA} {BLACK}/ {DKGREEN}{COMMA}
STR_TOWN_REQ_GUI_NOSTORAGE        :  {LTBLUE}{CARGO_LIST}   {BLACK}Enviats / Requerits: {YELLOW}{COMMA} {BLACK}/ {DKGREEN}{COMMA}

STR_TOWN_GROWTYPE_GROW            :  {BLACK}La població {GREEN}sí{BLACK} ha estat creixent durant {YELLOW}{NUM} {BLACK}mes{P "" os} seguits. Ha crescut durant {YELLOW}{NUM} {BLACK}mes{P "" os} d'un total de {YELLOW}{NUM}
STR_TOWN_GROWTYPE_NOTGROW         : {BLACK}La població {RED}no{BLACK} ha estat creixent durant {YELLOW}{NUM} {BLACK}mes{P "" os} seguits. No s'ha crescut durant {YELLOW}{NUM} {BLACK}mes{P "" os} d'un total de {YELLOW}{NUM}

STR_TOWN_FUNDED                   :  {BLACK}Es fundaran edificis en la població durant {YELLOW}{NUM} {BLACK}mes{P "" os}. A la població se li van donar fons per a {YELLOW}{NUM} {BLACK}mes{P "" os} en total.

STR_TOWN_MISSING_CARGO            :  {BLACK}A la població li falten:   {WHITE}{CARGO_LIST}
STR_TOWN_GROWTH_RATE              :  {BLACK}1 casa en {ORANGE}{COMMA} {BLACK}dies ({ORANGE}{COMMA}{BLACK}%), pròxima en {YELLOW}{COMMA}{BLACK} di{P a es}

STR_TOWN_NEXT_CARGO               :  {BLACK}Propers requeriments: {GREEN}{CARGO_LIST} {BLACK}a partir de que la població tingui {GREEN}{COMMA} {BLACK}habitants


#town gui
STR_TOWNGUI                       :{STRING}{STRING}{STRING}{STRING}{STRING}{STRING}{STRING}

STR_TOWNW_GROWTYPE_GROW           :{BLACK}La població {GREEN}sí {BLACK}està creixent
STR_TOWNW_GROWTYPE_NOTGROW        :{BLACK}La població {RED}no {BLACK}està creixent
STR_TOWNW_GROWTYPE_NOTGROW_SRV    :{WHITE}Servei inexistent

STR_TOWNW_GROWTYPE_GROW_PLUS      :{BLACK}La població {GREEN}sí{BLACK} està creixent{}   {BLACK}Quantitats de càrrega que falten:
STR_TOWNW_GROWTYPE_NOTGROW_PLUS   :{BLACK}La població {RED}no{BLACK} està creixent{} {BLACK}Quantitats de càrrega que falten:

STR_TOWN_OWNED_COMPANY            :{}{YELLOW}Aquesta població l'ha reclamat {COMPANY}{}   {BLACK}Quantitats de càrrega que falten:{STRING}

STR_TOWN_CARGO_GOOD               :{}    {GREEN}{CARGO_LIST}   Bé{STRING}
STR_TOWN_CARGO_YES                :{}    {ORANGE}{CARGO_LIST}   {COMMA}
STR_TOWN_CARGO_NO                 :{}    {SILVER}{CARGO_LIST}   {COMMA}


STR_TOWNW_MISSING_CARGO           :{}   {BLACK}A la població li falten:   {WHITE}{CARGO_LIST}{STRING}
STR_TOWNW_GROWTH_RATE             :{}   {BLACK}Creixement del {ORANGE}{COMMA}{BLACK}%, pròxim en {YELLOW}{COMMA}{BLACK} di{P a es}

STR_TOWNW_NEXT_CARGO              :{} {BLACK}Propers requeriments: {GREEN}{CARGO_LIST} {BLACK}a partir de que la població tingui {GREEN}{COMMA} {BLACK}habitants

STR_SEE_GOAL_GUI                  :{}   {BLACK}Veure més detalls en la finestra {WHITE}Llista d'objectius{STRING}{STRING}

#town names according to population
STR_TOWNNAME_POP0                 :Assentament
STR_TOWNNAME_POP1                 :Centre turístic
STR_TOWNNAME_POP2                 :Aldea
STR_TOWNNAME_POP3                 :Població
STR_TOWNNAME_POP4                 :Ciutat
STR_TOWNNAME_POP5                 :Metròpoli

STR_TOWNNAME_PRESIDENT            : {PRESIDENT_NAME} de {STRING}

#goal progress
STR_WINNER_GOAL                   :{YELLOW}{COMPANY} {BLACK}ha guanyat, aconseguint l'objectiu amb {YELLOW}{COMMA} {BLACK}habitants
STR_WINNER_TIME                   :{BLACK}La partida ha acabat.{} {YELLOW}{COMPANY} {BLACK}ha guanyat amb {YELLOW}{COMMA} {BLACK}habitants

STR_STORY_TITLE_REQ               :{GREEN}Requisits de City Builder

STR_STORY_TITLE                   :{WHITE}Premis anuals City Builder
STR_STORY_PROGRESS                :{WHITE}{NUM} {BLACK}: {YELLOW}{COMPANY} {BLACK}amb {YELLOW}{COMMA} {BLACK}habitants ({YELLOW}{STRING}{COMMA}{BLACK}).

#test
#STR_COLOURS                       :{BLACK}ABC  {WHITE}ABC {RED}ABC    {GREEN}ABC {BLUE}ABC   {YELLOW}ABC {ORANGE}ABC {PURPLE}ABC {GRAY}ABC   {BROWN}ABC {SILVER}ABC {GOLD}ABC {CREAM}ABC  {LTBLUE}ABC {DKBLUE}ABC {DKGREEN}ABC {LTBROWN}ABC

#usable and well visible in GUI:
#{BLACK} {WHITE} {GREEN} {YELLOW} {ORANGE} {SILVER} {GOLD} {LTBLUE} {DKGREEN}
#usable colours
#{BLACK}  {WHITE} {RED}    {GREEN} {BLUE}   {YELLOW} {ORANGE} {PURPLE} {GRAY}   {BROWN} {SILVER} {GOLD} {CREAM}  {LTBLUE} {DKBLUE} {DKGREEN} {LTBROWN}
