\b;Instrução \c;busy\n;
Sintaxe:
\s;\c;\l;object\u cbot\object;.busy ( );\n;

Checa se o objeto está ocupado.

\t;\l;object\u cbot\object;
Qualquer edifício que pode tomar alguma ação (por exemplo: \l;Conversor\u cbot\convert;).

\t;Valor de retorno: \c;\l;bool\u cbot\bool;\n;
\c;\const;true\norm;\n; se o objeto está fazendo algo (por exemplo: convertendo)
\c;\const;false\norm;\n; se o objeto não está fazendo nada

\t;Veja também
\l;Programação\u cbot;, \l;tipos\u cbot\type; e \l;categorias\u cbot\category;.
